Громовая птица

Громовая птица коренных народов Северной Америки, чьи крылья рождают гром: устные истоки, облик, современное фэнтези, советы по 3D-печати и покраске.

Read in English
Громовая птица

Происхождение и миф

Громовая птица — не одно существо, а семейство родственных образов у коренных народов Северной Америки, от тихоокеанского Северо-Запада до Великих озёр и Равнин. Её истории веками передавались устно и были записаны сторонними наблюдателями лишь с XIX века, так что единого источника или даты назвать нельзя. Общее в традициях — огромная птица, живущая на самых высоких вершинах или над облаками, взмахи крыльев которой рождают гром, а глаза или клюв мечут молнии.

На Северо-Западном побережье, у народов квакиутль, хайда и нуу-ча-нулт, громовая птица — могущественное родовое существо, которое охотится на китов, поднимая их из моря когтями, и появляется на тотемных столбах и фасадах домов как эмблема клана. У анишинаабе и других народов Великих озёр громовые птицы — существа верхнего мира, ведущие вечную борьбу с подводными пантерами и рогатыми змеями нижнего мира; они приносят дожди, дающие урожай. Традиции лакота и других равнинных народов говорят о Вакинян, громовых существах запада, связанных с очищением и с видениями некоторых целителей.

Стоит помнить, что во многих этих общинах громовая птица — живая священная фигура, а не сказочное чудовище. В бестиарии её уместно представлять как существо силы и почитания, а не зверя, которого нужно убить.

Внешний вид

Описания различаются от народа к народу, но скульптор может опереться на общие черты. Громовая птица — орлиный хищник огромного размера с сильно изогнутым клювом, направленными вперёд глазами и широкими длинными крыльями. Многие традиции дают ей изогнутые рога или гребень на голове, и в искусстве Северо-Западного побережья это выразительные загнутые рога над глазами.

Формлайн-искусство Северо-Запада изображает громовую птицу с угловатым геометричным телом, широко раскинутыми крыльями, перьями в виде рядов овоидов и U-образных форм и тяжёлым клювом с опущенным кончиком. Образы Великих озёр — наскальные росписи и бисерная вышивка — дают более простой силуэт: птица анфас с прямо раскинутыми крыльями, веером хвоста и часто зигзагом молнии, соединяющим её с землёй. Рисунки на шкурах и в «леджерах» равнинных народов используют тот же фронтальный силуэт.

Цвет здесь символичен, а не натуралистичен: чёрный, красный и белый в традиции Северо-Запада, нередко с синими или зелёными деталями; земляные красные и чёрные на Равнинах. Для натуралистичной трактовки подойдёт тёмная орлиная база с белыми отметинами, рогами и мотивом молнии.

В современном фэнтези

Громовая птица появляется в Dungeons & Dragons, Pathfinder, фильмах о фантастических тварях, играх с коллекционированием существ и множестве видеоигр как птица стихии грозы. Обычно её показывают доброжелательной или нейтральной силой природы, а не врагом. Её имя и образ заимствовали самолёты, спортивные команды и военные эскадрильи, поэтому это одна из самых узнаваемых фигур коренных народов Америки в мире.

Особенности 3D-печати

Есть два принципиально разных подхода, и выбирать нужно заранее. Натуралистичная громовая птица печатается как гигантский орёл: фотополимер для тела и перьев, крылья отдельными плоскими деталями, наклон тела 25–35 градусов с поддержками под клювом, рогами и животом. В 28–32 мм птица будет размером с крупного дракона и лучше всего работает как летящая модель на прозрачном стержне над подставкой.

Стилизованная громовая птица в духе формлайн-дизайна Северо-Запада — совершенно другой объект: плоский, геометричный, часто симметричный и идеально подходящий для FDM. Она печатается как рельефная панель или двусторонний стоячий силуэт вовсе без поддержек, а чёткие овоиды выходят чисто при слое 0,16–0,2 мм. Это хороший проект для настенной работы 150–300 мм.

Для витринной модели 75 или 150 мм в натуралистичном стиле подумайте о подставке с грозовой тучей или горной вершиной; туча из прозрачного фотополимера с полостью под светодиод даёт отличный эффект молнии. Делите на тело, крылья, хвост и подставку и используйте металлические шпильки в плечах при большом размахе.

Покраска и экспонирование

Для натуралистичной схемы покройте тело тёмно-коричневым или чёрным, пройдите гребни перьев холодным серо-голубым сухой кистью, намекая на грозовой свет, и выделите белые участки на голове, полосах крыльев и хвосте. Рога тёмные с костяным бликом, глаза ярко-электрически-синие или белые. Тонкий белый или бледно-голубой зигзаг по кромкам крыльев отсылает к молнии, не превращая модель в мультфильм.

Для панели в стиле формлайн держитесь традиционной палитры: матовый чёрный для главных линий, глубокий красный для вторичных форм, сине-зелёный для третичных участков и натуральное дерево или кремовый для фона. Лучше всего подойдёт ровный матовый лак.

Для подсветки холодно-белый или синий мерцающий светодиод под прозрачной тучей даёт убедительную грозу; статичный светодиод за глазами подходит для витринной модели.

Родственные существа

Птица Рух — аналог громовой птицы в Старом Свете как птица невозможного размера, а Феникс разделяет её роль небесного духа, связанного со стихиями. Казахский Самрук и персидский Симург — другие гигантские птицы почитания, а не ужаса.

Если вам нужна громовая птица, натуралистичная или стилизованная, для полки или стены, напишите Fantasy Lab 3D через форму связи.

ПоделитьсяTelegramWhatsAppPinterestX