Самрук

Самрук — гигантская птица казахских легенд, гнездящаяся на мировом древе Байтерек. Происхождение, облик, роль в фэнтези и советы по 3D-печати фигурки.

Read in English
Самрук

Происхождение и миф

Самрук — великая птица казахской и шире тюркской мифологии, образ, дошедший до нас через устный эпос и сказку, а не через один письменный источник. Самрук гнездится в кроне мирового древа Байтерек, корни которого уходят в нижний мир, а ветви — в небо; по одному казахскому поверью, ветер рождается от взмахов его крыльев. В широко известном современном пересказе, популярном благодаря монументу Байтерек, птица каждый год откладывает в кроне золотое яйцо — солнце, а дракон Айдахар у корней пытается его пожрать. Детали в пересказах различаются, и этот космический цикл лучше представлен в современных изложениях, чем в записях фольклора.

Имя обычно связывают с персидским Симургом, название которого восходит к авестийскому языку, а образ гигантской птицы мирового древа был общим для иранских и тюркских народов. В казахских сказках Самрук прежде всего помощник героя. В сказке «Ер-Тостик» герой, попав в нижний мир, находит гнездо Самрука на огромном дереве, спасает птенцов от подползающего чудовища, и благодарная птица выносит его наверх. В другой сказке герой Хасан убивает змея-дракона, ползущего к птенцам, и Самрук переносит его через океан, пустыню и огненную реку; когда птица слабеет от голода, Хасан кормит её мясом, отрезанным от собственного бедра. Похожие сюжеты о благодарной птице есть и у других тюркских народов.

В современном Казахстане Самрук — национальный символ. Монумент Байтерек в Астане иллюстрирует легенду: высокая белая конструкция-дерево с золотым шаром-яйцом на вершине. Имя носят государственные компании, например фонд «Самрук-Казына», поэтому птица заметнее большинства степных существ.

Внешний вид

Самрука обычно изображают огромной орлоподобной птицей, но традиционный казахский орнамент тянет образ в сторону абстракции. Тело мощное и компактное, шея короткая и толстая, клюв сильно загнут. Главное — крылья: широкие, многослойные. Скульптор может опереться на казахский орнамент, например на завиток «кошкар-муйиз» («бараний рог»), и вырезать стилизованные закрученные кончики перьев вместо буквальных.

Хвост длинный, расходится на несколько широких перьев, часто загнутых вверх на концах. Окраска бывает разной: в современном искусстве птица обычно золотая, солнечная, а в одной из народных сказок Самрук назван огромной чёрной птицей. Когти крупные и чётко проработанные: птица часто показана сжимающей либо ветвь Байтерека, либо героя, которого несёт. Одни художники добавляют Самруку лёгкий хохол, другие оставляют голову простой и грозной. Ключевой силуэт — широкая, симметричная, почти геральдическая птица анфас с распахнутыми крыльями.

В современном фэнтези

В мировом фэнтези Самрук пока редкий гость — именно поэтому из него получается запоминающаяся фигурка. Он встречается главным образом в казахских иллюстрированных книгах, монументах и фэнтезийном арте, вдохновлённом культурой кочевников. В настольных ролевых играх вроде Dungeons & Dragons его обычно подводят под категории «рух» или «гигантский орёл», а самодельные кампании о степи используют его как квестодателя или ездовое существо. Роль солнечной птицы, несущей яйцо, делает Самрука естественным кандидатом для игр с космологической тематикой.

Заметки по 3D-печати

Самрук хорошо масштабируется, потому что форма геральдическая и симметричная. Для настольных 28–32 мм печатайте его на фотополимерном принтере целиком, в сидячей позе с приподнятыми, но не полностью раскрытыми крыльями: размах останется в пределах 60 мм, а хрупких кончиков не будет. От 75 мм становится возможной FDM-печать, если утолщить крылья, напечатать их плашмя отдельными деталями и посадить в тело на штифты.

Центральная фигура от 150 мм практически требует основания в виде Байтерека: ствол с ветвистой кроной поддерживает птицу снизу и даёт место для золотого яйца. Это снимает большую часть проблем с поддержками: ствол можно напечатать полой трубой на FDM, а птицу — полой смоляной деталью, сидящей в ветвях. Крылья проектируйте с углом подъёма 10–15 градусов, чтобы нижнюю сторону можно было поддержать со стола, не касаясь перьев сверху.

Поскольку миф цикличен, у подвижной версии с печатью «в сборе» есть реальный потенциал: вращающееся яйцо на скрытом штифте или птица, крылья которой поворачиваются на простом шарнире. Зазоры держите 0,3–0,4 мм для смолы и 0,5 мм для FDM. Если в композицию входит дракон Айдахар у корней, печатайте его отдельно и приклеивайте после покраски.

Покраска и экспозиция

Золото напрашивается само, но сплошь золотая птица выглядит плоско. Начните с тёмно-бронзовой базы, пройдите сухой кистью старым золотом, затем выделите края перьев ярким золотом или бледно-жёлтым. В углубления — сепиевая или коричневая проливка. Для «белого Самрука» используйте кремовую базу с золотой окантовкой и бледно-голубые тени в складках крыльев — отсылка к небесно-голубому цвету казахского флага.

Основание-Байтерек можно покрасить в светлые берёзовые тона с тёплым охристым стволом, а золотое яйцо — идеальное место для тёплого белого светодиода под полупрозрачным смоляным куполом. Бирюзовый акцент на базе свяжет композицию со степным орнаментом.

Родственные существа

Персидский предок Самрука — Симург, а его вечный противник у корней мирового древа — дракон Айдахар. Другие гигантские птицы легенд — Птица Рух и Феникс.

Источники

Если хотите фигурку Самрука под свою коллекцию или игру, обратитесь в Fantasy Lab 3D за индивидуальной печатью.

ПоделитьсяTelegramWhatsAppPinterestX
Нашли ошибку? Напишите нам