Словарь 3D-печати
60 терминов простым языком, от высоты слоя до литофании, и что каждый значит для вашего заказа.
60 терминовRead in English
- 3MF
- Современный формат 3D-файлов, который хранит не только форму модели, но и цвета, единицы измерения и настройки печати. Если у вас есть 3MF, отправляйте его как есть: в нём обычно меньше ошибок, чем в STL, и сохраняется нужный масштаб. Для многоцветной печати это предпочтительный формат. Статья по теме →
- Адгезия к столу (bed adhesion)
- Насколько хорошо первый слой прилипает к рабочему столу принтера. Хорошая адгезия удерживает деталь ровной и не даёт ей оторваться во время печати; плохая приводит к деформации или браку. Мы решаем это на своей стороне выбором стола, температуры и каймы — вы заметите лишь чуть более гладкую или текстурную нижнюю поверхность. Статья по теме →
- Брелок (keychain)
- Одно из самых простых и популярных изделий на заказ: небольшая плоская бирка с именем, логотипом или фигурой и отверстием под кольцо. Печатается за минуты, поэтому при заказе десятков или сотен штук цена за единицу получается низкой. При многоцветной печати возможны цветные надписи и логотипы. Статья по теме →
- Высота слоя (layer height)
- Толщина каждого напечатанного слоя, на FDM обычно от 0,1 до 0,3 мм. Чем тоньше слой, тем глаже поверхность и мельче детали, но печать идёт пропорционально дольше и стоит дороже; 0,2 мм — золотая середина для повседневных заказов. Смоляные принтеры работают на 0,03–0,05 мм, поэтому их детализация так высока. Статья по теме →
- Грунтовка (priming)
- Покрытие изделия грунтом (обычно серым или белым) перед покраской. Грунт заполняет мелкие линии слоёв, даёт краске сцепление и выявляет дефекты поверхности, которые ещё нужно зашлифовать. Входит в любой заказ с покраской; попросите её отдельно, если планируете красить модель сами. Статья по теме →
- Двойная экструзия (dual extrusion)
- Принтер с двумя соплами, каждое из которых подаёт свой филамент. Это позволяет печатать двумя цветами или использовать растворимый материал поддержек в одной модели, что удобно для сложной геометрии. Такая печать идёт дольше одноцветной и стоит немного дороже. Статья по теме →
- Деформация / отлипание (warping)
- Когда углы модели отрываются от стола при остывании и усадке пластика, и основание получается изогнутым. Больше всего этому подвержены ABS и ASA; PLA деформируется редко. Мы боремся с этим подогревом стола, закрытыми камерами и каймой, а деформированную деталь перепечатываем, а не отправляем. Статья по теме →
- Диорама
- Миниатюрная объёмная сцена — руины храма, уголок улицы, логово дракона — созданная для витрины или полки. Обычно печатается по частям, затем красится и собирается с эффектами ландшафта. Оценивается как индивидуальный проект: расскажите нам, какой размер и уровень детализации вы хотите. Статья по теме →
- Допуск (tolerance)
- Небольшое отклонение между заказанным и полученным размером: обычно ±0,1–0,3 мм на FDM и ±0,05 мм на смоле. Двум деталям, которые должны соединяться, нужен заложенный зазор, как правило 0,2–0,4 мм. Сообщите, если деталь должна стыковаться с реальным предметом, — мы проверим посадку. Статья по теме →
- Замкнутая модель (manifold / watertight)
- Модель, поверхность которой полностью замкнута — без дыр, щелей и пересекающихся граней, как герметичный пакет. Слайсеру нужна такая «водонепроницаемая» сетка, чтобы понимать, где внутри, а где снаружи. Если ваш файл не замкнут, обычно мы чиним его автоматически; сильно повреждённые модели могут потребовать небольшой доплаты за моделирование. Статья по теме →
- Заполнение (infill)
- Внутренняя решётка, заполняющая FDM-модель изнутри; измеряется в процентах: 15 % — обычное значение по умолчанию, 100 % — сплошная деталь. Больше заполнения — тяжелее, прочнее и дороже; меньше — дешевле и легче. Для декора достаточно 10–20 %, для нагруженных деталей мы ставим 40 % и выше. Статья по теме →
- Засветка / дозасветка (curing)
- Финальный этап смоляной печати: промытую деталь облучают ультрафиолетом, чтобы смола полностью затвердела. Незасвеченная смола мягкая, липкая и небезопасна для рук, поэтому каждую смоляную деталь мы отправляем только после засветки. Это добавляет несколько часов к сроку и слегка углубляет цвет изделия. Статья по теме →
- Кайма (brim)
- Тонкое кольцо пластика в один слой, которое печатается вокруг основания модели, чтобы она лучше держалась на столе. После печати мы его удаляем — остаётся максимум едва заметная линия по нижнему краю. Это бесплатно и применяется для высоких или узких деталей и склонных к деформации материалов вроде ABS. Статья по теме →
- Катушка (spool)
- Бобина, на которую намотан филамент; обычно вмещает 1 кг пластика — этого хватает примерно на 100 брелоков или пару крупных ваз. У нас в наличии катушки многих цветов; редкий оттенок иногда приходится заказывать, что добавляет несколько дней. Для больших тиражей может понадобиться несколько катушек одной партии, чтобы цвет был одинаковым. Статья по теме →
- Кашпо (planter)
- 3D-печатный горшок для растений, часто геометричной или органичной формы, иногда с дренажным отверстием и поддоном. Печатается из PLA или PETG, обычно в режиме вазы или с толстыми стенками. Отлично подходит для суккулентов и трав; если нужна полная водонепроницаемость, попросите герметичную версию. Статья по теме →
- Количество полигонов (polygon count)
- Число треугольников в сетке: чем их больше, тем глаже и детальнее поверхность. Всё от 50 000 до нескольких миллионов полигонов печатается нормально — реальный предел задаёт разрешение принтера. У совсем низкополигональных моделей видны плоские грани, что само по себе может быть стилем. Статья по теме →
- Косплей-реквизит (cosplay prop)
- Носимая или ручная реплика — шлем, меч, элемент брони — напечатанная в натуральную величину. Это крупные многосоставные проекты, которым обычно нужны шлифовка, грунтовка и покраска, чтобы выглядеть как на экране. Закладывайте от одной до трёх недель и спросите про вариант «сырой» печати, если хотите доработать изделие сами. Статья по теме →
- Линии слоёв (layer lines)
- Тонкие горизонтальные полоски, которые видно и ощущается на FDM-изделии — по одной на каждый слой. Это нормальная особенность технологии, а не брак; при тонком слое или на смоляной печати они гораздо менее заметны. Если нужна идеально гладкая поверхность, их можно скрыть шлифовкой, грунтовкой и покраской. Статья по теме →
- Литофания (lithophane)
- Тонкая пластина, толщина которой меняется в зависимости от яркости фотографии: на просвет изображение проявляется в оттенках серого. Именно так работают наши лампы-луны и фотолитофании. Печать должна быть медленной и точной, поэтому литофания оценивается как готовое изделие, а не по весу; лучший результат даёт чёткое контрастное фото. Статья по теме →
- Масштаб (scale)
- Размер, в котором печатается ваша модель относительно исходного файла или реального объекта — например, 1:1 для косплей-шлема или 1:100 для архитектурного макета. У цифровых файлов нет фиксированного размера, поэтому всегда указывайте нужную высоту или ширину. Увеличение масштаба вдвое увеличивает расход материала и время примерно в восемь раз. Статья по теме →
- Миниатюра (miniature)
- Небольшая фигурка, обычно 28–32 мм высотой для настольных игр вроде D&D или Warhammer, или до 75 мм для витрины. Миниатюры обычно печатают на смоляных принтерах, которые передают лица, оружие и складки ткани, недоступные FDM. Поставляются серыми и готовыми к покраске либо окрашенными по запросу. Статья по теме →
- Мосты (bridging)
- Ситуация, когда принтер тянет пластик через пустой промежуток между двумя точками без опоры снизу — как мост. Короткие мосты (до нескольких сантиметров) печатаются чисто; длинные провисают и требуют поддержек. Обычно это касается нижней стороны детали, и мы предупредим, если для вашей модели это важно. Статья по теме →
- Мраморный филамент (marble)
- PLA с мелкими тёмными вкраплениями, благодаря которым изделие выглядит как камень или гранит. Популярен для кашпо, ваз и скульптур, потому что хорошо маскирует линии слоёв. Цена и правила ухода такие же, как у обычного PLA. Статья по теме →
- Нависание (overhang)
- Любая часть модели, выступающая над пустотой, — вытянутая рука или нижняя сторона подбородка. Примерно до 45° принтер справляется без опоры; более крутые нависания требуют поддержек, которые добавляют время и оставляют небольшие следы. Смоляная печать справляется с нависаниями лучше, чем FDM. Статья по теме →
- Паутинка (stringing)
- Тонкие нити пластика между частями модели там, где сопло перемещалось через пустое пространство. В основном это вопрос настройки, который мы предотвращаем, а оставшиеся волоски удаляем перед отправкой. Шёлковый PLA и PETG дают паутинку чаще обычного PLA, поэтому сложные деревья и колючие модели лучше печатать матовым PLA. Статья по теме →
- Подвижная (флекси) модель (articulated)
- Модель со встроенными шарнирами, которая печатается за один раз и сразу гнётся и извивается — те самые флекси-драконы и животные. Сборка не нужна, но шарниры требуют точных зазоров, поэтому мы печатаем такие модели с тонким слоем. Цена зависит от размера: дракон размером с ладонь — быстрый и недорогой подарок. Статья по теме →
- Поддержки (supports)
- Временные «леса», которые печатаются под нависающими частями модели и удаляются после печати. Они делают возможной печать иначе невозможных форм, но расходуют материал, добавляют время и оставляют небольшие следы в точках касания. Мы ориентируем модель так, чтобы поддержек было меньше, а следы оставались на скрытых сторонах. Статья по теме →
- Подложка (raft)
- Толстое одноразовое основание, которое печатается под моделью, чтобы она лучше держалась на столе; применяется для капризных материалов или моделей с крошечной площадью опоры. После печати подложка удаляется и оставляет чуть более шероховатое дно, чем печать прямо на столе. Требует немного дополнительного материала и времени. Статья по теме →
- Полая модель (hollowing)
- Превращение сплошной смоляной модели в полую с небольшими дренажными отверстиями, чтобы сэкономить смолу и снизить вес. Это заметно удешевляет крупные смоляные фигуры и снижает риск трещин. Полые детали легче; если хотите утяжелить основание, скажите — мы можем его заполнить. Статья по теме →
- Полигональная сетка (mesh)
- Способ хранения 3D-модели для печати: поверхность из тысяч крошечных треугольников. Файлы STL и OBJ — это именно сетки. Сетка описывает только внешнюю форму, поэтому в ней нет цветов и единиц измерения, если формат их не поддерживает, — вот почему мы спрашиваем, какой размер вам нужен. Статья по теме →
- Постобработка (post-processing)
- Всё, что делается с изделием после принтера: удаление поддержек, шлифовка, шпаклёвка, грунтовка, покраска, склейка деталей и установка LED. «Сырая» печать дешевле всего; каждый этап отделки добавляет работу и дни к сроку. Укажите желаемую отделку при заказе, чтобы мы точно рассчитали цену. Статья по теме →
- Промывка (washing)
- Ополаскивание только что напечатанной смоляной детали в изопропиловом спирте (или в воде для водосмываемой смолы), чтобы удалить с поверхности незатвердевшую смолу. Без промывки остаётся липкая токсичная плёнка, поэтому это обязательный этап каждого смоляного заказа. Занимает минуты, но вместе с засветкой добавляет день к сроку. Статья по теме →
- Рабочая область (build volume)
- Максимальный размер, который принтер может напечатать целиком: у наших FDM-принтеров это примерно 25 × 25 × 25 см, у смоляных — меньше. Более крупные объекты разрезаются на части, печатаются отдельно и склеиваются со скрытыми швами. Разрезание добавляет работу по сборке, поэтому очень большие изделия стоят дороже, чем подсказал бы один лишь материал. Статья по теме →
- Разглаживание (ironing)
- Функция слайсера, при которой горячее сопло проходит по верхней поверхности второй раз и разглаживает её до ровного глянца. Она убирает заметный зигзаг на плоских верхних гранях и отлично подходит для табличек, подставок и крышек. Печать длится чуть дольше, обычно без доплаты. Статья по теме →
- Разрезанная модель (split model)
- Крупная модель, разделённая на несколько частей, чтобы каждая поместилась в принтер и печаталась с меньшим числом поддержек, а затем склеенная. Там, где нужна гладкая поверхность, мы прячем стыки штифтами и шпаклёвкой. Разрезание добавляет работу по сборке, поэтому большие статуи и реквизит оцениваются как проекты. Статья по теме →
- Разрешение (resolution)
- Насколько мелкие детали способен передать принтер; зависит от высоты слоя (по вертикали) и диаметра сопла или размера пикселя (по горизонтали). FDM различает детали примерно 0,2–0,4 мм, смола — до 0,05 мм. Чем выше разрешение, тем дольше печать и выше цена, поэтому мы подбираем его под то, насколько близко будут рассматривать изделие. Статья по теме →
- Режим вазы (vase mode)
- Режим печати (его ещё называют спиральным), в котором сопло рисует одну непрерывную спиральную стенку без швов, заполнения и верха. Так получаются красивые, быстрые и недорогие вазы, абажуры и кашпо с одной тонкой стенкой. Стенка хрупкая и по умолчанию не водонепроницаемая, поэтому попросите герметичную вставку, если хотите налить настоящую воду. Статья по теме →
- Слайсер (slicer)
- Программа, которая превращает вашу 3D-модель в команды для принтера: режет её на слои и прокладывает траекторию сопла. Именно здесь выбираются высота слоя, заполнение, поддержки и скорость. Слайсингом занимаемся мы, поэтому от вас нужны только модель, размер и желаемая отделка. Статья по теме →
- «Слоновья нога» (elephant's foot)
- Небольшое утолщение на самых нижних слоях модели там, где первый слой прижимается к столу. Это миллиметр или меньше, и на большинстве декоративных изделий его не видно. Для деталей с точной посадкой мы компенсируем его в настройках или подрезаем. Статья по теме →
- Смола / фотополимер (resin)
- Жидкий фотополимер, который используют SLA/MSLA-принтеры, отверждая его слой за слоем ультрафиолетом. Стандартная смола даёт превосходную детализацию, но довольно хрупкая; tough и ABS-like смолы прочнее. Смоляная печать дороже FDM за кубический сантиметр, поэтому мы рекомендуем её для небольших детализированных изделий. Статья по теме →
- Сопло (nozzle)
- Маленький латунный или стальной наконечник, через который FDM-принтер выдавливает расплавленный филамент. Стандартное сопло 0,4 мм — баланс детализации и скорости; 0,2 мм даёт более чёткий мелкий текст и детали, а 0,6–0,8 мм печатает крупные объекты гораздо быстрее. Мы подбираем сопло под вашу модель. Статья по теме →
- Стенки / периметры (shell)
- Сплошные внешние стенки FDM-изделия, которые считают в «периметрах» — обычно от двух до четырёх, каждый около 0,4 мм. Больше стенок — прочнее и жёстче деталь без заметного увеличения веса, причём для прочности это важнее, чем заполнение. Для нагруженных деталей мы увеличиваем число стенок. Статья по теме →
- Филамент (filament)
- Пластиковая «проволока» (обычно 1,75 мм толщиной), которую FDM-принтер плавит, чтобы построить ваш объект; PLA, PETG, ABS и TPU продаются именно в виде филамента. Он поставляется на катушках в сотнях цветов и эффектов. Стоимость печати отчасти зависит от того, сколько граммов филамента уйдёт на изделие. Статья по теме →
- Шёлковый филамент (silk)
- PLA с добавками, дающими глянцевый перламутровый блеск, похожий на атлас или полированный металл. Потрясающе смотрится на вазах, кубках и декоре и хорошо скрывает линии слоёв. Чуть дороже обычного PLA и немного более хрупкий, поэтому лучше всего подходит для декоративных изделий. Статья по теме →
- Шов (Z-seam)
- Едва заметная вертикальная линия там, где на FDM-изделии начинается и заканчивается каждый слой. Слайсер прячет её в углу или на задней стороне модели, но на круглых предметах вроде ваз шов может быть виден вблизи. Мы размещаем его на наименее заметной стороне, а режим вазы убирает его полностью. Статья по теме →
- ABS
- Прочный и термостойкий пластик (из него делают LEGO), используемый в FDM-печати. Выдерживает около 90–100 °C и хорошо сглаживается парами ацетона, но склонен к деформации и требует закрытого принтера. Подходит для функциональных деталей, которые нагреваются; для декора PLA или PETG обычно дешевле и проще. Статья по теме →
- AMS / мультиматериальная печать (multi-material)
- Автоматическая система смены филамента (самая известная — AMS от Bambu Lab), которая позволяет принтеру переключаться между четырьмя и более катушками в ходе одной печати. Именно так мы делаем многоцветные изделия без покраски. Цена и время печати выше, потому что каждая смена цвета тратит немного материала и времени. Статья по теме →
- ASA
- Ближайший родственник ABS, созданный для улицы: не боится ультрафиолета, дождя и жары, не желтеет и не становится хрупким. Идеален для садовых табличек, автодеталей и всего, что живёт на балконе. Стоит немного дороже PLA и, как ABS, требует аккуратной печати, поэтому срок может быть дольше. Статья по теме →
- Book nook (книжный уголок)
- Миниатюрная сцена внутри коробки в форме книги, которая ставится между книгами на полке — как крошечный переулок или библиотека, видимые через дверной проём. Обычно печатается из множества деталей, собирается, красится и часто подсвечивается LED. На такую работу уходят дни, поэтому цена считается за готовое изделие, а не за граммы. Статья по теме →
- FDM (послойное наплавление)
- Самый распространённый метод 3D-печати: нагретое сопло плавит пластиковый филамент и выкладывает объект слой за слоем. Это доступно, прочно и доступно в десятках цветов и материалов, но на поверхности видны тонкие линии слоёв. Наш вариант по умолчанию для всего, что крупнее ладони. Статья по теме →
- Fuzzy skin (шершавая поверхность)
- Настройка слайсера, которая добавляет крошечные случайные колебания внешним стенкам и даёт матовую шероховатую фактуру, похожую на камень или кожу. Она скрывает линии слоёв и отпечатки пальцев и отлично смотрится на кашпо и рукоятках. Включается бесплатно — просто попросите. Статья по теме →
- G-code
- Файл машинных команд, который слайсер создаёт из вашей модели: список всех перемещений и температур, которым будет следовать принтер. Создавать его вам не нужно — мы генерируем G-code под свои принтеры. Если вам прислали G-code вместо STL, попросите исходную модель: G-code привязан к конкретному принтеру. Статья по теме →
- OBJ
- Распространённый формат 3D-файлов, который, в отличие от STL, может содержать цвета и текстуры. Широко используется в играх и анимации, поэтому скачанные фигурки часто приходят именно в OBJ. Печатается так же хорошо, как STL; учтите, что текстуры при FDM-печати передаются одним цветом. Статья по теме →
- PETG
- Прочный, чуть гибкий пластик между PLA и ABS: крепче и термостойче PLA, проще в печати, чем ABS. Хорош для функциональных деталей, держателей и всего, что живёт в тёплой машине. Имеет лёгкий глянец и может давать небольшую паутинку на сложных формах. Статья по теме →
- PLA
- Самый популярный пластик для FDM: растительного происхождения, прост в печати и доступен в самом широком диапазоне цветов и эффектов. Даёт самый аккуратный результат по самой низкой цене, поэтому это наш выбор по умолчанию для декора, фигурок и подарков. Его слабое место — жара: он размягчается около 60 °C, так что не оставляйте его в горячей машине и под прямым летним солнцем. Статья по теме →
- Print-in-place (печать в сборе)
- Модель, спроектированная так, что подвижные части — шарниры, шестерёнки, цепи — печатаются уже собранными с крошечными зазорами между собой. Клеить ничего не нужно, механизм работает сразу после удаления поддержек. Требует хорошо настроенного принтера и тонких слоёв, поэтому мы относим такие модели к качественной, а не быстрой печати. Статья по теме →
- SLA (фотополимерная печать)
- Стереолитография — семейство смоляных принтеров (включая MSLA/LCD), которые отверждают жидкую смолу ультрафиолетом слой за слоем. Даёт почти невидимые слои и острейшую детализацию, идеальную для миниатюр, ювелирных мастер-моделей и небольших фигурок. Изделия меньше по размеру, дороже и требуют промывки и засветки перед выдачей. Статья по теме →
- STEP
- Инженерный CAD-формат (.step/.stp), хранящий точную геометрию — настоящие окружности и поверхности, а не треугольники. Идеален для функциональных деталей, потому что его можно точно редактировать и масштабировать. Для печати мы конвертируем его в сетку; если у вас есть и STEP, и STL, отправляйте STEP. Статья по теме →
- STL
- Стандартный файл для 3D-печати: треугольная сетка без цветов, единиц измерения и материалов. Почти все библиотеки моделей отдают STL, и любой слайсер его принимает. Просто укажите нужный размер, потому что STL не знает, в миллиметрах он или в дюймах. Статья по теме →
- TPU
- Гибкий резиноподобный филамент для чехлов, прокладок, бамперов и мягких игрушек. Выпускается в нескольких степенях жёсткости, гнётся и возвращает форму без трещин. TPU печатается медленно и стоит дороже PLA за грамм, а мелкая детализация ограничена. Статья по теме →
Остался вопрос?
Спросите напрямую. Мы отвечаем на каждое сообщение, даже если вы пока ничего не заказываете.
Задать вопрос