Словарь 3D-печати

60 терминов простым языком, от высоты слоя до литофании, и что каждый значит для вашего заказа.

60 терминовRead in English

3MF
Современный формат 3D-файлов, который хранит не только форму модели, но и цвета, единицы измерения и настройки печати. Если у вас есть 3MF, отправляйте его как есть: в нём обычно меньше ошибок, чем в STL, и сохраняется нужный масштаб. Для многоцветной печати это предпочтительный формат. Статья по теме
Адгезия к столу (bed adhesion)
Насколько хорошо первый слой прилипает к рабочему столу принтера. Хорошая адгезия удерживает деталь ровной и не даёт ей оторваться во время печати; плохая приводит к деформации или браку. Мы решаем это на своей стороне выбором стола, температуры и каймы — вы заметите лишь чуть более гладкую или текстурную нижнюю поверхность. Статья по теме
Брелок (keychain)
Одно из самых простых и популярных изделий на заказ: небольшая плоская бирка с именем, логотипом или фигурой и отверстием под кольцо. Печатается за минуты, поэтому при заказе десятков или сотен штук цена за единицу получается низкой. При многоцветной печати возможны цветные надписи и логотипы. Статья по теме
Высота слоя (layer height)
Толщина каждого напечатанного слоя, на FDM обычно от 0,1 до 0,3 мм. Чем тоньше слой, тем глаже поверхность и мельче детали, но печать идёт пропорционально дольше и стоит дороже; 0,2 мм — золотая середина для повседневных заказов. Смоляные принтеры работают на 0,03–0,05 мм, поэтому их детализация так высока. Статья по теме
Грунтовка (priming)
Покрытие изделия грунтом (обычно серым или белым) перед покраской. Грунт заполняет мелкие линии слоёв, даёт краске сцепление и выявляет дефекты поверхности, которые ещё нужно зашлифовать. Входит в любой заказ с покраской; попросите её отдельно, если планируете красить модель сами. Статья по теме
Двойная экструзия (dual extrusion)
Принтер с двумя соплами, каждое из которых подаёт свой филамент. Это позволяет печатать двумя цветами или использовать растворимый материал поддержек в одной модели, что удобно для сложной геометрии. Такая печать идёт дольше одноцветной и стоит немного дороже. Статья по теме
Деформация / отлипание (warping)
Когда углы модели отрываются от стола при остывании и усадке пластика, и основание получается изогнутым. Больше всего этому подвержены ABS и ASA; PLA деформируется редко. Мы боремся с этим подогревом стола, закрытыми камерами и каймой, а деформированную деталь перепечатываем, а не отправляем. Статья по теме
Диорама
Миниатюрная объёмная сцена — руины храма, уголок улицы, логово дракона — созданная для витрины или полки. Обычно печатается по частям, затем красится и собирается с эффектами ландшафта. Оценивается как индивидуальный проект: расскажите нам, какой размер и уровень детализации вы хотите. Статья по теме
Допуск (tolerance)
Небольшое отклонение между заказанным и полученным размером: обычно ±0,1–0,3 мм на FDM и ±0,05 мм на смоле. Двум деталям, которые должны соединяться, нужен заложенный зазор, как правило 0,2–0,4 мм. Сообщите, если деталь должна стыковаться с реальным предметом, — мы проверим посадку. Статья по теме
Замкнутая модель (manifold / watertight)
Модель, поверхность которой полностью замкнута — без дыр, щелей и пересекающихся граней, как герметичный пакет. Слайсеру нужна такая «водонепроницаемая» сетка, чтобы понимать, где внутри, а где снаружи. Если ваш файл не замкнут, обычно мы чиним его автоматически; сильно повреждённые модели могут потребовать небольшой доплаты за моделирование. Статья по теме
Заполнение (infill)
Внутренняя решётка, заполняющая FDM-модель изнутри; измеряется в процентах: 15 % — обычное значение по умолчанию, 100 % — сплошная деталь. Больше заполнения — тяжелее, прочнее и дороже; меньше — дешевле и легче. Для декора достаточно 10–20 %, для нагруженных деталей мы ставим 40 % и выше. Статья по теме
Засветка / дозасветка (curing)
Финальный этап смоляной печати: промытую деталь облучают ультрафиолетом, чтобы смола полностью затвердела. Незасвеченная смола мягкая, липкая и небезопасна для рук, поэтому каждую смоляную деталь мы отправляем только после засветки. Это добавляет несколько часов к сроку и слегка углубляет цвет изделия. Статья по теме
Кайма (brim)
Тонкое кольцо пластика в один слой, которое печатается вокруг основания модели, чтобы она лучше держалась на столе. После печати мы его удаляем — остаётся максимум едва заметная линия по нижнему краю. Это бесплатно и применяется для высоких или узких деталей и склонных к деформации материалов вроде ABS. Статья по теме
Катушка (spool)
Бобина, на которую намотан филамент; обычно вмещает 1 кг пластика — этого хватает примерно на 100 брелоков или пару крупных ваз. У нас в наличии катушки многих цветов; редкий оттенок иногда приходится заказывать, что добавляет несколько дней. Для больших тиражей может понадобиться несколько катушек одной партии, чтобы цвет был одинаковым. Статья по теме
Кашпо (planter)
3D-печатный горшок для растений, часто геометричной или органичной формы, иногда с дренажным отверстием и поддоном. Печатается из PLA или PETG, обычно в режиме вазы или с толстыми стенками. Отлично подходит для суккулентов и трав; если нужна полная водонепроницаемость, попросите герметичную версию. Статья по теме
Количество полигонов (polygon count)
Число треугольников в сетке: чем их больше, тем глаже и детальнее поверхность. Всё от 50 000 до нескольких миллионов полигонов печатается нормально — реальный предел задаёт разрешение принтера. У совсем низкополигональных моделей видны плоские грани, что само по себе может быть стилем. Статья по теме
Косплей-реквизит (cosplay prop)
Носимая или ручная реплика — шлем, меч, элемент брони — напечатанная в натуральную величину. Это крупные многосоставные проекты, которым обычно нужны шлифовка, грунтовка и покраска, чтобы выглядеть как на экране. Закладывайте от одной до трёх недель и спросите про вариант «сырой» печати, если хотите доработать изделие сами. Статья по теме
Линии слоёв (layer lines)
Тонкие горизонтальные полоски, которые видно и ощущается на FDM-изделии — по одной на каждый слой. Это нормальная особенность технологии, а не брак; при тонком слое или на смоляной печати они гораздо менее заметны. Если нужна идеально гладкая поверхность, их можно скрыть шлифовкой, грунтовкой и покраской. Статья по теме
Литофания (lithophane)
Тонкая пластина, толщина которой меняется в зависимости от яркости фотографии: на просвет изображение проявляется в оттенках серого. Именно так работают наши лампы-луны и фотолитофании. Печать должна быть медленной и точной, поэтому литофания оценивается как готовое изделие, а не по весу; лучший результат даёт чёткое контрастное фото. Статья по теме
Масштаб (scale)
Размер, в котором печатается ваша модель относительно исходного файла или реального объекта — например, 1:1 для косплей-шлема или 1:100 для архитектурного макета. У цифровых файлов нет фиксированного размера, поэтому всегда указывайте нужную высоту или ширину. Увеличение масштаба вдвое увеличивает расход материала и время примерно в восемь раз. Статья по теме
Миниатюра (miniature)
Небольшая фигурка, обычно 28–32 мм высотой для настольных игр вроде D&D или Warhammer, или до 75 мм для витрины. Миниатюры обычно печатают на смоляных принтерах, которые передают лица, оружие и складки ткани, недоступные FDM. Поставляются серыми и готовыми к покраске либо окрашенными по запросу. Статья по теме
Мосты (bridging)
Ситуация, когда принтер тянет пластик через пустой промежуток между двумя точками без опоры снизу — как мост. Короткие мосты (до нескольких сантиметров) печатаются чисто; длинные провисают и требуют поддержек. Обычно это касается нижней стороны детали, и мы предупредим, если для вашей модели это важно. Статья по теме
Мраморный филамент (marble)
PLA с мелкими тёмными вкраплениями, благодаря которым изделие выглядит как камень или гранит. Популярен для кашпо, ваз и скульптур, потому что хорошо маскирует линии слоёв. Цена и правила ухода такие же, как у обычного PLA. Статья по теме
Нависание (overhang)
Любая часть модели, выступающая над пустотой, — вытянутая рука или нижняя сторона подбородка. Примерно до 45° принтер справляется без опоры; более крутые нависания требуют поддержек, которые добавляют время и оставляют небольшие следы. Смоляная печать справляется с нависаниями лучше, чем FDM. Статья по теме
Паутинка (stringing)
Тонкие нити пластика между частями модели там, где сопло перемещалось через пустое пространство. В основном это вопрос настройки, который мы предотвращаем, а оставшиеся волоски удаляем перед отправкой. Шёлковый PLA и PETG дают паутинку чаще обычного PLA, поэтому сложные деревья и колючие модели лучше печатать матовым PLA. Статья по теме
Подвижная (флекси) модель (articulated)
Модель со встроенными шарнирами, которая печатается за один раз и сразу гнётся и извивается — те самые флекси-драконы и животные. Сборка не нужна, но шарниры требуют точных зазоров, поэтому мы печатаем такие модели с тонким слоем. Цена зависит от размера: дракон размером с ладонь — быстрый и недорогой подарок. Статья по теме
Поддержки (supports)
Временные «леса», которые печатаются под нависающими частями модели и удаляются после печати. Они делают возможной печать иначе невозможных форм, но расходуют материал, добавляют время и оставляют небольшие следы в точках касания. Мы ориентируем модель так, чтобы поддержек было меньше, а следы оставались на скрытых сторонах. Статья по теме
Подложка (raft)
Толстое одноразовое основание, которое печатается под моделью, чтобы она лучше держалась на столе; применяется для капризных материалов или моделей с крошечной площадью опоры. После печати подложка удаляется и оставляет чуть более шероховатое дно, чем печать прямо на столе. Требует немного дополнительного материала и времени. Статья по теме
Полая модель (hollowing)
Превращение сплошной смоляной модели в полую с небольшими дренажными отверстиями, чтобы сэкономить смолу и снизить вес. Это заметно удешевляет крупные смоляные фигуры и снижает риск трещин. Полые детали легче; если хотите утяжелить основание, скажите — мы можем его заполнить. Статья по теме
Полигональная сетка (mesh)
Способ хранения 3D-модели для печати: поверхность из тысяч крошечных треугольников. Файлы STL и OBJ — это именно сетки. Сетка описывает только внешнюю форму, поэтому в ней нет цветов и единиц измерения, если формат их не поддерживает, — вот почему мы спрашиваем, какой размер вам нужен. Статья по теме
Постобработка (post-processing)
Всё, что делается с изделием после принтера: удаление поддержек, шлифовка, шпаклёвка, грунтовка, покраска, склейка деталей и установка LED. «Сырая» печать дешевле всего; каждый этап отделки добавляет работу и дни к сроку. Укажите желаемую отделку при заказе, чтобы мы точно рассчитали цену. Статья по теме
Промывка (washing)
Ополаскивание только что напечатанной смоляной детали в изопропиловом спирте (или в воде для водосмываемой смолы), чтобы удалить с поверхности незатвердевшую смолу. Без промывки остаётся липкая токсичная плёнка, поэтому это обязательный этап каждого смоляного заказа. Занимает минуты, но вместе с засветкой добавляет день к сроку. Статья по теме
Рабочая область (build volume)
Максимальный размер, который принтер может напечатать целиком: у наших FDM-принтеров это примерно 25 × 25 × 25 см, у смоляных — меньше. Более крупные объекты разрезаются на части, печатаются отдельно и склеиваются со скрытыми швами. Разрезание добавляет работу по сборке, поэтому очень большие изделия стоят дороже, чем подсказал бы один лишь материал. Статья по теме
Разглаживание (ironing)
Функция слайсера, при которой горячее сопло проходит по верхней поверхности второй раз и разглаживает её до ровного глянца. Она убирает заметный зигзаг на плоских верхних гранях и отлично подходит для табличек, подставок и крышек. Печать длится чуть дольше, обычно без доплаты. Статья по теме
Разрезанная модель (split model)
Крупная модель, разделённая на несколько частей, чтобы каждая поместилась в принтер и печаталась с меньшим числом поддержек, а затем склеенная. Там, где нужна гладкая поверхность, мы прячем стыки штифтами и шпаклёвкой. Разрезание добавляет работу по сборке, поэтому большие статуи и реквизит оцениваются как проекты. Статья по теме
Разрешение (resolution)
Насколько мелкие детали способен передать принтер; зависит от высоты слоя (по вертикали) и диаметра сопла или размера пикселя (по горизонтали). FDM различает детали примерно 0,2–0,4 мм, смола — до 0,05 мм. Чем выше разрешение, тем дольше печать и выше цена, поэтому мы подбираем его под то, насколько близко будут рассматривать изделие. Статья по теме
Режим вазы (vase mode)
Режим печати (его ещё называют спиральным), в котором сопло рисует одну непрерывную спиральную стенку без швов, заполнения и верха. Так получаются красивые, быстрые и недорогие вазы, абажуры и кашпо с одной тонкой стенкой. Стенка хрупкая и по умолчанию не водонепроницаемая, поэтому попросите герметичную вставку, если хотите налить настоящую воду. Статья по теме
Слайсер (slicer)
Программа, которая превращает вашу 3D-модель в команды для принтера: режет её на слои и прокладывает траекторию сопла. Именно здесь выбираются высота слоя, заполнение, поддержки и скорость. Слайсингом занимаемся мы, поэтому от вас нужны только модель, размер и желаемая отделка. Статья по теме
«Слоновья нога» (elephant's foot)
Небольшое утолщение на самых нижних слоях модели там, где первый слой прижимается к столу. Это миллиметр или меньше, и на большинстве декоративных изделий его не видно. Для деталей с точной посадкой мы компенсируем его в настройках или подрезаем. Статья по теме
Смола / фотополимер (resin)
Жидкий фотополимер, который используют SLA/MSLA-принтеры, отверждая его слой за слоем ультрафиолетом. Стандартная смола даёт превосходную детализацию, но довольно хрупкая; tough и ABS-like смолы прочнее. Смоляная печать дороже FDM за кубический сантиметр, поэтому мы рекомендуем её для небольших детализированных изделий. Статья по теме
Сопло (nozzle)
Маленький латунный или стальной наконечник, через который FDM-принтер выдавливает расплавленный филамент. Стандартное сопло 0,4 мм — баланс детализации и скорости; 0,2 мм даёт более чёткий мелкий текст и детали, а 0,6–0,8 мм печатает крупные объекты гораздо быстрее. Мы подбираем сопло под вашу модель. Статья по теме
Стенки / периметры (shell)
Сплошные внешние стенки FDM-изделия, которые считают в «периметрах» — обычно от двух до четырёх, каждый около 0,4 мм. Больше стенок — прочнее и жёстче деталь без заметного увеличения веса, причём для прочности это важнее, чем заполнение. Для нагруженных деталей мы увеличиваем число стенок. Статья по теме
Филамент (filament)
Пластиковая «проволока» (обычно 1,75 мм толщиной), которую FDM-принтер плавит, чтобы построить ваш объект; PLA, PETG, ABS и TPU продаются именно в виде филамента. Он поставляется на катушках в сотнях цветов и эффектов. Стоимость печати отчасти зависит от того, сколько граммов филамента уйдёт на изделие. Статья по теме
Шёлковый филамент (silk)
PLA с добавками, дающими глянцевый перламутровый блеск, похожий на атлас или полированный металл. Потрясающе смотрится на вазах, кубках и декоре и хорошо скрывает линии слоёв. Чуть дороже обычного PLA и немного более хрупкий, поэтому лучше всего подходит для декоративных изделий. Статья по теме
Шов (Z-seam)
Едва заметная вертикальная линия там, где на FDM-изделии начинается и заканчивается каждый слой. Слайсер прячет её в углу или на задней стороне модели, но на круглых предметах вроде ваз шов может быть виден вблизи. Мы размещаем его на наименее заметной стороне, а режим вазы убирает его полностью. Статья по теме
ABS
Прочный и термостойкий пластик (из него делают LEGO), используемый в FDM-печати. Выдерживает около 90–100 °C и хорошо сглаживается парами ацетона, но склонен к деформации и требует закрытого принтера. Подходит для функциональных деталей, которые нагреваются; для декора PLA или PETG обычно дешевле и проще. Статья по теме
AMS / мультиматериальная печать (multi-material)
Автоматическая система смены филамента (самая известная — AMS от Bambu Lab), которая позволяет принтеру переключаться между четырьмя и более катушками в ходе одной печати. Именно так мы делаем многоцветные изделия без покраски. Цена и время печати выше, потому что каждая смена цвета тратит немного материала и времени. Статья по теме
ASA
Ближайший родственник ABS, созданный для улицы: не боится ультрафиолета, дождя и жары, не желтеет и не становится хрупким. Идеален для садовых табличек, автодеталей и всего, что живёт на балконе. Стоит немного дороже PLA и, как ABS, требует аккуратной печати, поэтому срок может быть дольше. Статья по теме
Book nook (книжный уголок)
Миниатюрная сцена внутри коробки в форме книги, которая ставится между книгами на полке — как крошечный переулок или библиотека, видимые через дверной проём. Обычно печатается из множества деталей, собирается, красится и часто подсвечивается LED. На такую работу уходят дни, поэтому цена считается за готовое изделие, а не за граммы. Статья по теме
FDM (послойное наплавление)
Самый распространённый метод 3D-печати: нагретое сопло плавит пластиковый филамент и выкладывает объект слой за слоем. Это доступно, прочно и доступно в десятках цветов и материалов, но на поверхности видны тонкие линии слоёв. Наш вариант по умолчанию для всего, что крупнее ладони. Статья по теме
Fuzzy skin (шершавая поверхность)
Настройка слайсера, которая добавляет крошечные случайные колебания внешним стенкам и даёт матовую шероховатую фактуру, похожую на камень или кожу. Она скрывает линии слоёв и отпечатки пальцев и отлично смотрится на кашпо и рукоятках. Включается бесплатно — просто попросите. Статья по теме
G-code
Файл машинных команд, который слайсер создаёт из вашей модели: список всех перемещений и температур, которым будет следовать принтер. Создавать его вам не нужно — мы генерируем G-code под свои принтеры. Если вам прислали G-code вместо STL, попросите исходную модель: G-code привязан к конкретному принтеру. Статья по теме
OBJ
Распространённый формат 3D-файлов, который, в отличие от STL, может содержать цвета и текстуры. Широко используется в играх и анимации, поэтому скачанные фигурки часто приходят именно в OBJ. Печатается так же хорошо, как STL; учтите, что текстуры при FDM-печати передаются одним цветом. Статья по теме
PETG
Прочный, чуть гибкий пластик между PLA и ABS: крепче и термостойче PLA, проще в печати, чем ABS. Хорош для функциональных деталей, держателей и всего, что живёт в тёплой машине. Имеет лёгкий глянец и может давать небольшую паутинку на сложных формах. Статья по теме
PLA
Самый популярный пластик для FDM: растительного происхождения, прост в печати и доступен в самом широком диапазоне цветов и эффектов. Даёт самый аккуратный результат по самой низкой цене, поэтому это наш выбор по умолчанию для декора, фигурок и подарков. Его слабое место — жара: он размягчается около 60 °C, так что не оставляйте его в горячей машине и под прямым летним солнцем. Статья по теме
SLA (фотополимерная печать)
Стереолитография — семейство смоляных принтеров (включая MSLA/LCD), которые отверждают жидкую смолу ультрафиолетом слой за слоем. Даёт почти невидимые слои и острейшую детализацию, идеальную для миниатюр, ювелирных мастер-моделей и небольших фигурок. Изделия меньше по размеру, дороже и требуют промывки и засветки перед выдачей. Статья по теме
STEP
Инженерный CAD-формат (.step/.stp), хранящий точную геометрию — настоящие окружности и поверхности, а не треугольники. Идеален для функциональных деталей, потому что его можно точно редактировать и масштабировать. Для печати мы конвертируем его в сетку; если у вас есть и STEP, и STL, отправляйте STEP. Статья по теме
STL
Стандартный файл для 3D-печати: треугольная сетка без цветов, единиц измерения и материалов. Почти все библиотеки моделей отдают STL, и любой слайсер его принимает. Просто укажите нужный размер, потому что STL не знает, в миллиметрах он или в дюймах. Статья по теме
TPU
Гибкий резиноподобный филамент для чехлов, прокладок, бамперов и мягких игрушек. Выпускается в нескольких степенях жёсткости, гнётся и возвращает форму без трещин. TPU печатается медленно и стоит дороже PLA за грамм, а мелкая детализация ограничена. Статья по теме

Остался вопрос?

Спросите напрямую. Мы отвечаем на каждое сообщение, даже если вы пока ничего не заказываете.

Задать вопрос