Мантикора
Мантикора — персидский лев-людоед с человеческим лицом и жалящим хвостом. История образа, облик для скульптора, советы по 3D-печати и покраске.
Read in English
Происхождение и миф
Имя мантикоры происходит от древнеперсидского «мартья-хвара» — буквально «людоед», и в этом весь её характер. Первое письменное описание принадлежит Ктесию, греческому врачу при персидском дворе около 400 года до н. э.: зверь из Индии с телом льва, лицом человека, тремя рядами зубов в каждой челюсти и хвостом, как у скорпиона, способным выстреливать шипами, словно стрелами. Ктесий утверждал, что видел такого зверя, присланного в дар персидскому царю, в чём позднейшие авторы вежливо сомневались.
Аристотель повторил описание, Плиний Старший включил его в «Естественную историю» в I веке н. э., а оттуда оно перешло в средневековые бестиарии Европы, где иллюстраторы, работая по одному тексту, наделяли зверя всем подряд — от бороды и фригийского колпака до драконьих крыльев. Некоторые бестиарии описывали его голос как смесь свирели и трубы, достаточно сладкую, чтобы заманивать путников. У мантикоры никогда не было знаменитого победителя; она была просто предупреждением о краях известного мира — существом, не оставляющим костей, потому что глотает жертв целиком.
В самом персидском искусстве ближайшие родственники — львинотелые стражи ахеменидских дворцов, а мантикору лучше всего понимать как греческий пересказ персидских и индийских рассказов путешественников о тиграх.
Внешний вид
Тело — крупный лев во всех отношениях: глубокая грудь, тяжёлые лапы, кисточка у основания хвоста — но лицо человеческое. Это самая сложная часть для скульптора: голова должна быть львиного размера, а грива обрамляет бородатое человеческое лицо с широкими, чуть слишком растянутыми чертами, бледно-голубыми или серыми глазами и ртом, неестественно раскрывающимся, чтобы показать три ряда мелких острых зубов. Уши могут быть человеческими, львиными или чем-то средним.
Вторая примета — хвост. Он толстый, сегментированный, как у скорпиона, и заканчивается вздутым жалом, а по всей длине сидят шипы, которые в мифах выстреливают во врагов. Цвет красный — Ктесий прямо пишет, что зверь «красен, как киноварь», — так что мантикора это багровый или кирпично-красный лев, а не рыжий, с более тёмной гривой и чёрным или тёмно-коричневым хвостом. Крылья необязательны и средневековы; у исходного зверя их нет.
В современном фэнтези
Мантикора встречается в Dungeons & Dragons как крылатый хищник, метающий шипы, в «Ведьмаке» и Heroes of Might and Magic — как чудовище для битвы, и во многих других играх и романах. Современные дизайны почти всегда добавляют крылья летучей мыши и часто делают лицо более звериным. Любая из этих общих трактовок может вдохновить авторскую скульптуру; важно не воспроизводить существо из конкретной франшизы.
Особенности 3D-печати
Мантикора — львиное тело с двумя неудобными дополнениями: человеческим лицом, требующим мелкой детализации, и длинным шипастым хвостом, требующим поддержек. При 28–32 мм печатайте в смоле: лицо не переживёт FDM в таком размере, а шипы хвоста слишком тонки. При 75 мм FDM годится для тела, но хвост всё же лучше печатать отдельной деталью из смолы или переработать в более толстую, менее шипастую форму под FDM.
Режьте хвост у основания, а голову — по шее, под гривой. Тогда тело печатается на брюхе или лапах с лёгкими поддержками, голова — вертикально с поддержками на тыльной стороне гривы, а хвост — лёжа на боку. Крылья, если они есть, — самая тяжёлая нагрузка по поддержкам; печатайте их плашмя и вставляйте в плечи на замках. Классическая поза — присед с хвостом, изогнутым вперёд над спиной, жалом к зрителю: она держит хвост близко к телу, уменьшает нависание и позволяет опереть жало на поддержку, касающуюся только его нижней стороны.
Для 150 мм и больше делайте тело полым с дренажными отверстиями в лапах. Каменистая подставка или лесная почва с брошенным оружием или разорванным плащом рассказывают историю людоеда без натурализма.
Покраска и оформление
Красный — главное: базовый слой тела в глубоком кирпично-красном, проливка тёмно-коричневым, затем сухая кисть вверх через оранжево-красный к бледно-лососевому на гребнях мышц. Гриву держите темнее, почти бордовой. Человеческое лицо — место, где покраска удаётся или проваливается: используйте слегка приглушённый телесный тон, затените глазницы и выделите каждый ряд зубов грязно-белым на фоне чёрной пасти. Хвост красьте глянцевым чёрным, кончики шипов высветлите тёмным красно-коричневым.
Для экспозиции подойдёт сухая охристая земля с редкой травой или дно джунглей с широкими напечатанными листьями — отсылка к индийскому происхождению. Светодиод не нужен: глаза, выкрашенные бледно и глянцево на красном лице, сами поймают свет комнаты.
Родственные существа
Очевидная сестра мантикоры — греческая Химера, ещё один львиный композит, и Сфинкс, сочетающий то же львиное тело с человеческой головой, но совсем другим нравом. Совсем иной персидский зверь — благосклонный Симург, а другой львиный гибрид древнего мира — Грифон.
Для мантикоры в исконном персидском красном или в вашей собственной вариации — закажите индивидуальную печать в Fantasy Lab 3D.



