Цербер

Цербер — трёхголовый пёс у врат Аида. Греческий миф от Гесиода до Данте, облик для скульптора и советы по 3D-печати, покраске и подсветке фигурки.

Read in English
Цербер

Происхождение и миф

Цербер — пёс Аида, и его работа проста: впускать мёртвых и никого не выпускать. «Теогония» Гесиода VIII века до н. э. называет его «медноголосым псом Аида, пятидесятиглавым, беспощадным и сильным» и причисляет к детям Тифона и Ехидны наряду с Химерой и Гидрой. Позднейшие авторы остановились на трёх головах, и к классической эпохе это число закрепилось в искусстве и поэзии.

Самая известная история — последний из двенадцати подвигов Геракла. Эврисфей приказал герою привести Цербера из подземного царства живым. Геракл спустился вниз, попросил разрешения у Аида и получил ответ: пса можно забрать, если не применять оружия. Герой скрутил Цербера голыми руками, принёс Эврисфею — тот при виде пса спрятался в пифос — и вернул невредимым. Орфей усыпил Цербера игрой на лире, спускаясь за Эвридикой; Сивилла в «Энеиде» Вергилия опоила его медовой лепёшкой; Психея сделала то же самое. Единственная слабость чудовища во всех историях — то, что погружает его в сон.

Римские поэты дополнили образ гривой из змей, змеиным хвостом и львиными когтями. В Средние века Данте поместил Цербера в третий круг ада терзать чревоугодников, а имя стало нарицательным для любого свирепого привратника.

Внешний вид

Тело — огромный пёс, нечто среднее между мастифом и волком, с глубокой грудью, тяжёлым костяком и короткой густой шерстью. Три шеи растут из одних широких плеч; центральная голова смотрит вперёд, две крайние развёрнуты наружу, так что спереди силуэт читается как веер челюстей. Все три головы одной породы: широкий череп, будто купированные уши, тяжёлые брыли, оскаленные зубы.

Римские добавления обогащают дизайн. По хребту от шей до основания хвоста тянется гребень мелких змей, каждая вылеплена короткой толстой S-образной дугой, а не длинной прядью. Хвост — либо обычный собачий, либо полноценная змея с головой на конце. Когти крупные и тёмные. Цвета: чёрная или очень тёмно-серая шерсть, возможны светящиеся красные или янтарно-оранжевые глаза и оттенок красного внутри пастей. Частая деталь — цепи на шеях: бронзовый ошейник на каждой голове, соединённый цепью с кольцом в воротах.

В современном фэнтези

Цербер — постоянный житель Dungeons & Dragons и Pathfinder как адский пёс и страж, появляется в God of War, Hades, Final Fantasy и многих других играх, а также в кино и анимации везде, где подземному миру нужен привратник. Современные дизайны обычно увеличивают зверя до размеров лошади и больше и добавляют огненные эффекты. Общий образ трёхголового пса принадлежит всем; копировать нельзя только трактовку конкретной франшизы.

Особенности 3D-печати

Цербер — плотная четвероногая масса с тремя головами, что близко к идеалу для печати. При 28–32 мм смола передаст зубы и змей на хребте; FDM в этом размере их потеряет. При 75 мм FDM-печать слоем 0,12 мм вполне реалистична для стоящей или припавшей позы, а модель достаточно тяжела, чтобы стоять без подставки, если стопы плоские.

Вопрос с поддержками — три головы. Если крайние головы развёрнуты наружу и чуть вниз, все три подбородка можно поддержать снизу одним деревом, касающимся только нижней стороны челюстей. Другой вариант — печатать головы отдельно, с разрезом по шее под ошейником: это также позволяет ориентировать каждую голову по-своему. Змеиный хвост печатайте отдельно и плашмя, вставляя в основание на штифт. Змеи на хребте достаточно короткие и толстые, чтобы печататься на теле без разделения.

Для центральной фигуры от 150 мм делайте тело полым со стенкой 2–3 мм и дренажными отверстиями в лапах. Идеи для позы: рывок на натянутой цепи, закреплённой в напечатанной секции ворот; сидящий страж с тремя головами, глядящими в разные стороны; спящий пёс, свернувшийся у подножия ворот, — он печатается почти без поддержек и рассказывает историю Орфея.

Покраска и оформление

Чёрную шерсть красят серым. База в очень тёмном сером, а не чистом чёрном, проливка чёрным, затем сухая кисть средним серым и, наконец, холодным светло-серым по верху мышц и гребням черепа. Внутренность пастей лессируйте глубоким красным, дёсны — лилово-чёрным. Акцент — глаза: яркий оранжево-красный с жёлтым центром, покрытый глянцем. Змеи на хребте могут быть сдержанного тёмно-зелёного, чтобы отделить их от шерсти, а бронзовые ошейники, пройденные сухой кистью с ярким металликом, дадут взгляду точку опоры.

Для экспозиции сцену подземного мира задаёт подставка из тёмного камня с нижним краем железных ворот или речной берег с маленькой напечатанной лодкой Харона. Красные или оранжевые светодиоды позади модели, подсвечивающие ворота снизу, или вставки из прозрачной смолы в пастях для светящихся глоток — оба варианта работают отлично.

Родственные существа

Цербер — брат Химеры и Гидры, все они потомки Тифона и Ехидны, а по некоторым авторам он ещё и дядя Сфинкса. Ещё один мифологический пёс, способный поглотить мир, — скандинавский Фенрир.

Чтобы Цербер охранял ваш игровой стол или книжную полку — закажите индивидуальную печать в Fantasy Lab 3D.

ПоделитьсяTelegramWhatsAppPinterestX