Баба-яга
Баба-яга — ведьма славянских сказок, летающая в ступе и живущая в избушке на курьих ножках. Происхождение, облик, роль в фэнтези и советы по 3D-печати.
Read in English
Происхождение и миф
Баба-яга — самая известная фигура славянского фольклора, старуха из глухого леса, которая не просто зла и не просто добра. В печати её имя впервые встречается в «Российской грамматике» Михаила Ломоносова 1755 года, где она перечислена среди языческих божеств, но персонаж гораздо старше и живёт в сотнях устных сказок, записанных Александром Афанасьевым в 1850-х и позднейшими фольклористами в России, Украине и Беларуси.
Ядро сюжетов устойчиво. Она живёт в избушке на курьих ножках, которая поворачивается к тому, кто произнесёт нужные слова; двор окружён забором из человеческих костей с черепами на кольях. Летает она в огромной ступе, погоняя пестом и заметая след помелом. Герои, добравшиеся до неё, — Иван-царевич или Василиса Прекрасная, посланная за огнём, — проходят испытание. Вежливых, находчивых и усердных она кормит, парит в бане и одаривает волшебными вещами: клубком, указывающим путь, конём или черепом с горящими глазами, который испепеляет злую мачеху. Тех, кто не справился, она съедает.
Исследователи видят в ней стража границы между миром живых и царством мёртвых: герой должен съесть её еду и пройти через её избушку, чтобы попасть в тридевятое царство. В XX веке Баба-яга смягчилась до комической фигуры в советских фильмах и мультфильмах, но в старых сказках она по-настоящему страшна.
Внешний вид
Баба-яга — костлявая сгорбленная старуха с длинным крючковатым носом, который в некоторых сказках упирается в потолок, когда она лежит. Про её ноги говорят «костяная нога» — одна нога иногда изображается скелетной. Волосы седые, спутанные, распущенные, зубы железные или отсутствуют, глаза острые. Одета она в простой крестьянский сарафан, передник и платок, часто с меховой или драной душегрейкой.
Атрибуты важны не меньше тела. Ступа — высокий деревянный сосуд, в котором можно стоять; пест — тяжёлая дубина; помело — берёзовая метла. Избушка — маленькая бревенчатая изба на двух огромных чешуйчатых куриных ногах, с драночной крышей, единственным окошком и дверью, обращённой от гостя. На костяном заборе черепа, глазницы которых светятся ночью. Иллюстраторы начиная с Ивана Билибина, чьи работы давно в общественном достоянии, показывают её в полёте сквозь берёзовый лес, и эта композиция — ступа, летящие волосы, волочащееся помело — стала классическим силуэтом.
В современном фэнтези
Баба-яга появляется во множестве фэнтезийных игр и фильмов, обычно как могущественная ведьма или карга. Настольные ролевые системы, включая Dungeons & Dragons и Pathfinder, использовали её как именного персонажа огромной силы, а избушка на курьих ножках стала узнаваемым элементом фэнтези-декораций в настольных и видеоиграх. Видеоигры со славянским колоритом, такие как серия «Ведьмак» и отечественные проекты, населены лесными ведьмами её типа, а в российской анимации она присутствует постоянно. Избушка, пожалуй, известнее самой ведьмы и остаётся популярным объектом для фэнтезийного террейна.
Заметки по 3D-печати
Баба-яга — редкий персонаж, дающий сразу три отдельные модели: ведьма, ступа в полёте и избушка. В настольном масштабе 28–32 мм ведьма в ступе — компактная цельная смоляная печать: корпус ступы прикрывает фигуру, а помело может опускаться до базы. Нос и пест держите толще 1 мм.
Избушка — главный номер. В настольном масштабе избушка высотой 60–80 мм хорошо печатается на FDM: бревенчатые стены и дранка дают естественную фактуру; куриные ноги печатайте отдельно смолой ради чешуи и сажайте на штифты в гнёзда под полом. От 150 мм избушка превращается в полноценную витринную модель со съёмной крышей и интерьером, напечатанную FDM-секциями и склеенную, с ногами, усиленными латунным прутком 3 мм в каждой.
Витринная ведьма 75 мм лучше всего выглядит стоящей рядом с избушкой или летящей: ступа крепится на прозрачном акриловом стержне над лесной базой. Печать «в сборе» идеальна для избушки: шарнирные куриные ноги в бедре и лодыжке с зазорами 0,5 мм для FDM позволят избушке присесть или встать, а вращение на штифте через пол отсылает к мифу о поворачивающейся избе.
Покраска и экспозиция
Ведьму держите в приглушённых землистых тонах: серо-коричневый сарафан, охристый передник, красный или тёмно-синий платок как единственный акцент, бледно-серая кожа с фиолетовой проливкой в глазницах и морщинах. Ступа и пест — старое дерево: базовый тёмно-коричневый, сухая кисть тёплым серым и прожилки тонкой кистью. Берёзовая кора на черенке помела и на деревьях базы сразу даёт русское настроение.
Избушка — деревянная модель: выветренные серебристо-серые брёвна с мхом в пазах, тёмная крыша, тёпло-жёлтое окошко под глянцем. Костяной забор — место для подсветки: крошечные тёплые светодиоды или оптоволокно в глазницах черепов либо один янтарный светодиод внутри избушки, освещающий окно. База из тёмной лесной подстилки с берёзовыми стволами, грибами и краешком колодца завершит сцену.
Родственные существа
Баба-яга делит сказки со Змеем Горынычем и посылает героев за Жар-птицей. Другие стражи границы между жизнью и смертью — Вампир и Лич.
Нужна ведьма, ступа или вся избушка целиком — обратитесь в Fantasy Lab 3D за индивидуальной печатью.



