Вампир

Вампир: от славянского упыря до готического графа. Происхождение легенды, облик для скульптора, советы по 3D-печати, покраске и оформлению фигурки.

Read in English
Вампир

Происхождение и миф

Кровопийцы-духи есть во многих древних культурах — греческая ламия, месопотамская лилиту, — но вампир в привычном нам виде родился у славян. Слово «упирь» впервые встречается в древнерусской рукописи 1047 года, а к позднему Средневековью вера в мертвецов, встающих из могилы пить кровь живых, была распространена на Балканах, в Украине, Польше и Карпатах.

Славянский упырь не был аристократом. Это раздутый, багровый сельский мертвец, умерший «неправильно» — самоубийца, колдун, отлучённый от церкви или просто похороненный без обряда. Ночью он приходил домой душить родню и пить кровь скота. Подозреваемых выкапывали, находили «нетленными» и полными крови (обычная стадия разложения) и расправлялись осиновым колом, отсечением головы или сожжением. Вампирские паники XVIII века в Сербии и Австрии, зафиксированные в отчётах габсбургских чиновников, донесли эти обычаи до Западной Европы.

Готическая литература пересобрала образ. «Вампир» Джона Полидори (1819) сделал его бледным дворянином; «Дракула» Брэма Стокера (1897) добавил трансильванский замок, облик летучей мыши, боязнь солнца и весь арсенал крестов и чеснока, частично из фольклора, частично из воображения. Оба текста в общественном достоянии, и именно этот литературный вампир правит современным фэнтези. В русской традиции добавьте «Семью вурдалака» А. К. Толстого — мрачную повесть о сербской деревне.

Внешний вид

Есть два законных дизайна, и они почти противоположны. Фольклорный упырь тяжёлый, раздутый, с тёмной от застоявшейся крови кожей, длинными ногтями, открытым ртом и саваном, задубевшим от могильной земли, — по сути ходячий труп. Лепите его сгорбленным, босым, в крестьянской рубахе с верёвочным поясом.

Готический вампир высок и худ: вытянутый череп, острые скулы, высокий лоб, зачёсанные назад волосы. Кожа бескровно-белая или чуть серая, губы тёмные, глаза красные или чёрные, без видимого белка в ярости. Клыки длинные, но тонкие, никогда не бивни. Одежда — парадный костюм XVIII–XIX веков: длинный сюртук или плащ с высоким воротником, жилет, шейный платок. Выразительная деталь — руки: длинные пальцы, выступающие костяшки, заострённые ногти. Плащ, распахнутый как крылья летучей мыши, или полупревращённая рука с перепонкой между пальцами намекают на вторую форму, не утверждая её.

В современном фэнтези

Вампиры повсюду: в Dungeons & Dragons это классический владыка нежити, Vampire: The Masquerade построила целую игру на их кланах и политике, а «Ведьмак», Castlevania и десятки фильмов и сериалов предлагают свои вариации. Современные дизайны варьируются от чудовищных хищников в духе носферату до изящных бессмертных, от одичавших рабов до вампиров-рыцарей в доспехах. Скульптор может свободно опираться на общий архетип, но не должен воспроизводить конкретный костюм или персонажа из франшизы.

Особенности 3D-печати

Вампир — в основном человеческая фигура, и это делает его удобным для печати. При 28–32 мм фотополимер передаст лицо, клыки и тонкие складки шейного платка; FDM в этом масштабе годится только для самого простого силуэта в плаще. В выставочном масштабе 75 мм работают обе технологии, и FDM-печать слоем 0,1 мм матовым PLA после покраски выглядит отлично.

Решающий элемент — плащ. Плащ, облегающий тело, почти не требует поддержек и делает модель самонесущей; распахнутый плащ или фигура посреди превращения с раскинутым крылом требуют тяжёлых деревьев поддержек, и такое лучше печатать отдельными деталями. Режьте по плечевому шву под плащом и по запястью, где стык прячется в манжете.

Рабочие позы: неподвижная прямая фигура с поднятой в повелительном жесте рукой; наклон над жертвой или гробом; присед на гаргулье или балюстраде. Все три дают малую площадь опоры, поэтому добавьте подставку с крышкой гроба, треснувшими плитами или кладбищенским крестом. Центральную фигуру от 150 мм делайте полой со стенкой 2–3 мм и дренажными отверстиями в подставке; её можно напечатать двумя половинами по поясу, чтобы уместить на небольшой стол принтера.

Покраска и оформление

Для готического вампира главное — контраст: почти белая кожа с тонкой фиолетовой или синей лессировкой в глазницах и под скулами, чёрная или тёмно-багровая одежда, единственный яркий акцент — красная подкладка плаща или золотой медальон. Глянцевый лак на губах и крошечная капля глянцевого красного в уголке рта — этого достаточно, сдержанность читается как угроза.

Для фольклорного упыря идите от обратного: пятнистая лилово-серая кожа, коричневые проливки по грязному льняному савану, пигмент земли на стопах и кистях. Обе версии ставьте на кладбищенскую сцену — покосившийся надгробный камень, секцию кованой ограды, напечатанную плашмя, или открытый гроб. Маленький красный светодиод за фигурой на уровне пола, бросающий слабый отсвет вверх по плащу, даёт эффектное «свечное» освещение на полке.

Родственные существа

Вампир и Оборотень выросли на одной восточноевропейской почве, и фольклор нередко говорил, что оборотень после смерти становится упырём. Лич — учёный собрат вампира среди нежити, бессмертный благодаря магии, а не крови, а Банши — совсем иной дух смерти с другого края Европы.

Хотите ли вы фольклорного упыря прямо из балканской могилы или готического графа для витрины — закажите индивидуальную печать в Fantasy Lab 3D.

ПоделитьсяTelegramWhatsAppPinterestX