Виверна

Виверна, двуногий геральдический дракон средневековой Европы: происхождение, облик, роль в современных играх и советы по 3D-печати и покраске фигурок виверн.

Read in English
Виверна

Происхождение и миф

Виверна — дитя геральдики, а не эпической поэзии. Её имя происходит от старофранцузского wivre, восходящего к латинскому vipera, «гадюка», и до XVI века слова «виверна» и «дракон» в английском языке употреблялись почти как синонимы. Различие, которым мы пользуемся сегодня — две ноги у виверны и четыре у дракона, — установили английские герольды, которым нужно было отличать зверя одного рода от зверя другого на гербах.

Сам образ старше. Бестиарии XII–XIII веков, опиравшиеся на «Физиолог» и на Исидора Севильского, описывают крылатых змей с ядовитым жалом на хвосте. Церковная резьба и поля рукописей Англии и Франции полны двуногих крылатых рептилий задолго до того, как им дали отдельное имя. Местный фольклор сохранил этот тип как разносчика мора: в нескольких легендах английских графств виверна поселяется на холме или болоте и отравляет землю дыханием, пока рыцарь или деревенский парень не убивает её хитростью.

В геральдике виверна означала бдительность и, из-за яда, побеждённую заразу. Она встречается на гербах английских и валлийских родов, на печатях городов Мидлендса и знаках нескольких полков. В отличие от огнедышащего дракона саг, геральдическая виверна редко связана с сокровищами или огнём; её оружие — жало, когти и полёт.

Внешний вид

Виверна — дракон, упрощённый до самой птичьей формы. У неё только две ноги, расположенные у бёдер, как у птицы, а крылья полностью заменяют передние конечности. Кости крыла — вытянутые пальцы, соединённые перепонкой, с одним крючковатым когтем на запястье, которым существо цепляется за скалы. В профиль тело напоминает букву S: длинная шея поднимается от плеч, узкая голова с крючковатой, похожей на клюв мордой, тяжёлый хвост уравновешивает переднюю часть.

Хвост — визитная карточка виверны. Он длинный, гибкий и заканчивается зазубренным жалом, как у скорпиона, иногда изображаемым в виде наконечника стрелы. Задние ноги сильные, три пальца вперёд и один назад, все с крупными когтями.

Чешуя мельче и однороднее, чем у четвероногого дракона, чаще всего тускло-зелёная, серо-бурая или аспидная. Геральдических виверн нередко изображают зелёными с красным брюхом и красными перепонками крыльев — эта схема прочно закрепилась в массовом воображении. Голова уже и более рептильная, чем у дракона, вместо рогов гребень или воротник, зубы игольчатые.

В современном фэнтези

Виверны — «рабочие лошадки» среди драконов в современных играх: их много, они опасны, но редко разумны. Они встречаются как ездовые существа и монстры в «Ведьмаке», Dungeons & Dragons, Monster Hunter и множестве настольных варгеймов, где обычно занимают ступень ниже истинных драконов. Авторы фэнтези используют двуногую форму как сигнал: перед вами животное, а не личность, и всадник на виверне — стандартная кавалерия многих миров.

Особенности 3D-печати

Виверна печатается проще четвероногого дракона: силуэт у неё лаконичнее, а масса сосредоточена в меньшем числе деталей. В масштабе 28–32 мм по-прежнему выбирайте фотополимер: жало, зубы и перепонки слишком тонки для FDM. Наклоните модель так, чтобы каждая перепонка отстояла от платформы не менее чем на 20 градусов, и поставьте поддержки под кончики крыльев, запястные когти и нижнюю сторону хвоста.

В 75 мм фотополимер даёт самый чистый результат, но настроенный FDM-принтер с соплом 0,4 мм и слоем 0,12 мм справится с телом, если крылья печатать отдельно и плашмя. Разделите крылья в слайсере на две детали со штифтом у плеча. Длинный тонкий хвост тоже лучше напечатать отдельно лёжа, а затем приклеить.

Для центральной фигуры от 150 мм делите модель на тело, два крыла, хвост и голову. Виверна, сидящая на скале с полусложенными крыльями, — одна из самых устойчивых и наименее требовательных к поддержкам поз, и на полке она смотрится отлично. Шарнирные виверны с сегментированным хвостом, печатаемые целиком на FDM без поддержек, — популярный проект для домашних принтеров.

Покраска и экспонирование

Геральдическая схема — зелёное тело, красное брюхо и перепонки — узнаваема и проста в исполнении: тёмно-зелёная база, оливковая сухая кисть по чешуе, коричневая смывка в углублениях, затем яркий красный на перепонках с затемняющей лессировкой к костям крыла. Для натуралистичного варианта возьмите пятнистую серо-бурую чешую с более светлым горлом и добавьте жёлто-зелёную лессировку на глаза.

Виверне подходят скалистые, продуваемые ветром подставки: сланцевая крошка, несколько пучков сухой травы и, возможно, кости овцы. Жало можно покрыть глянцевым лаком, намекая на яд, а лёгкий глянец на зубах помогает голове читаться на расстоянии.

Родственные существа

Четвероногий Дракон — старший родич виверны, от которого герольды её и отделили. Кокатрис повторяет двуногую крылатую ядовитую схему, но с головой петуха, а Гиппогриф — второе великое ездовое существо средневекового и современного фэнтези.

Если вам нужна виверна в любом масштабе, напишите Fantasy Lab 3D через форму связи.

ПоделитьсяTelegramWhatsAppPinterestX