Виверна
Виверна, двуногий геральдический дракон средневековой Европы: происхождение, облик, роль в современных играх и советы по 3D-печати и покраске фигурок виверн.
Read in English
Происхождение и миф
Виверна — дитя геральдики, а не эпической поэзии. Её имя происходит от среднеанглийского wyver (XIV век), из англо-французского wivre, восходящего к латинскому vipera, «гадюка»; конечное -n добавилось позже — герольд Джон Гиллим писал «wiverne» в 1610 году. Самая ранняя документированная геральдическая виверна — в гербовнике Banneret's Roll 1312 года, но в XIV–XV веках слова «дракон», «змей» (wyrm) и «виверна» часто употреблялись как синонимы. Различие, которым мы пользуемся сегодня, — две ноги у виверны и четыре у дракона — складывалось постепенно и было закреплено в английской геральдике в XVI веке.
Сам образ старше. Крылатые змеи встречаются в древнем ближневосточном искусстве и у греческих и римских авторов от Геродота до Овидия, а средневековые бестиарии, считавшие дракона воздушным змеем, — возможный источник этого типа. Английские местные легенды о драконах и «червях», разоряющих округу, пока их не убьёт местный герой, в поздних пересказах нередко рисуют именно двуногого крылатого змея.
В геральдике виверна — частая фигура: она есть, например, на гербе Лестера, а позже появилась на эмблеме Мидлендской железной дороги. В отличие от огнедышащего дракона саг, геральдическая виверна редко изображается извергающей огонь и не связана с сокровищами. Популярная связь виверны с древним королевством Уэссекс — антикварная идея XIX века, почти не подкреплённая историческими данными.
Внешний вид
Виверна — дракон, упрощённый до самой птичьей формы. У неё только две ноги, расположенные у бёдер, как у птицы, а крылья полностью заменяют передние конечности. Кости крыла — вытянутые пальцы, соединённые перепонкой, с одним крючковатым когтем на запястье, которым существо цепляется за скалы. В профиль тело напоминает букву S: длинная шея поднимается от плеч, узкая голова с крючковатой, похожей на клюв мордой, тяжёлый хвост уравновешивает переднюю часть.
Хвост — визитная карточка виверны. Он длинный и гибкий, а в геральдике обычно заканчивается зазубренным остриём, похожим на наконечник стрелы, которое современное фэнтези часто превращает в ядовитое жало. Задние ноги сильные, три пальца вперёд и один назад, все с крупными когтями.
Чешуя мельче и однороднее, чем у четвероногого дракона, чаще всего тускло-зелёная, серо-бурая или аспидная. Геральдические виверны бывают разных цветов — серебряная у Лестера, зелёная у итальянского города Терни, чёрная в некоторых родовых гербах, — а зелёное тело с красными крыльями — популярная современная схема. Голова уже и более рептильная, чем у дракона, вместо рогов гребень или воротник, зубы игольчатые.
В современном фэнтези
Виверны — «рабочие лошадки» среди драконов в современных играх: их много, они опасны, но редко разумны. Они встречаются как ездовые существа и монстры в настольных ролевых играх, видеоиграх об охоте на чудовищ и множестве настольных варгеймов, где обычно занимают ступень ниже истинных драконов. Авторы фэнтези используют двуногую форму как сигнал: перед вами животное, а не личность, и всадник на виверне — стандартная кавалерия многих миров.
Особенности 3D-печати
Виверна печатается проще четвероногого дракона: силуэт у неё лаконичнее, а масса сосредоточена в меньшем числе деталей. В масштабе 28–32 мм по-прежнему выбирайте фотополимер: жало, зубы и перепонки слишком тонки для FDM. Наклоните модель так, чтобы каждая перепонка отстояла от платформы не менее чем на 20 градусов, и поставьте поддержки под кончики крыльев, запястные когти и нижнюю сторону хвоста.
В 75 мм фотополимер даёт самый чистый результат, но настроенный FDM-принтер с соплом 0,4 мм и слоем 0,12 мм справится с телом, если крылья печатать отдельно и плашмя. Разделите крылья в слайсере на две детали со штифтом у плеча. Длинный тонкий хвост тоже лучше напечатать отдельно лёжа, а затем приклеить.
Для центральной фигуры от 150 мм делите модель на тело, два крыла, хвост и голову. Виверна, сидящая на скале с полусложенными крыльями, — одна из самых устойчивых и наименее требовательных к поддержкам поз, и на полке она смотрится отлично. Шарнирные виверны с сегментированным хвостом, печатаемые целиком на FDM без поддержек, — популярный проект для домашних принтеров.
Покраска и экспонирование
Популярная схема — зелёное тело, красное брюхо и перепонки — узнаваема и проста в исполнении: тёмно-зелёная база, оливковая сухая кисть по чешуе, коричневая смывка в углублениях, затем яркий красный на перепонках с затемняющей лессировкой к костям крыла. Для натуралистичного варианта возьмите пятнистую серо-бурую чешую с более светлым горлом и добавьте жёлто-зелёную лессировку на глаза.
Виверне подходят скалистые, продуваемые ветром подставки: сланцевая крошка, несколько пучков сухой травы и, возможно, кости овцы. Жало можно покрыть глянцевым лаком, намекая на яд, а лёгкий глянец на зубах помогает голове читаться на расстоянии.
Родственные существа
Четвероногий Дракон — старший родич виверны, от которого герольды её и отделили. Кокатрис повторяет двуногую крылатую ядовитую схему, но с головой петуха, а Гиппогриф — второе великое ездовое существо ренессансного рыцарского романа и современного фэнтези.
Источники
- Wikipedia, Wyvern, https://en.wikipedia.org/wiki/Wyvern
- Wiktionary, wyvern (etymology), https://en.wiktionary.org/wiki/wyvern
Если вам нужна виверна в любом масштабе, напишите Fantasy Lab 3D через форму связи.


