Кокатрис

Кокатрис, дракон с головой петуха, вылупившийся из петушиного яйца: средневековые корни, облик, место в современном фэнтези и советы по 3D-печати и покраске.

Read in English
Кокатрис

Происхождение и миф

Кокатрис — плод ошибки перевода. В английском слово впервые появляется в Библии Уиклифа конца XIV века, где так названа смертоносная змея в книге Исаии. Оно пришло из старофранцузского cocatris, от средневекового латинского calcatrix, которое, по Оксфордскому словарю, передавало греческое ichneumon — «следопыт». В 1397 году Джон Тревиза, переводя энциклопедию Варфоломея Английского, передал basiliscus словом cockatrice, и два существа слились. Имя пристало к уже существовавшей легенде, которую около 1180 года записал Александр Неккам: василиск вылупляется из петушиного яйца, высиженного жабой.

Как только имена связались, кокатрис зажил собственной жизнью. В позднее Средневековье художники всё чаще изображали его с головой и ногами петуха на драконьем теле. Он сохранил все способности василиска — убийственный взгляд, ядовитое дыхание, гибель от ласки или петушиного крика, — но чаще изображался как ужас деревенского двора, а не пустынная змея. Английские местные легенды хранят мотив зеркала. В Уэрвелле (Хэмпшир) кокатриса, запертого в подземелье под монастырём, одолел человек по фамилии Грин: он опустил в подземелье зеркало, чудовище выбилось из сил, сражаясь с отражением, и Грин его убил. В Саффрон-Уолдене (Эссекс) похожее чудовище, обычно называемое василиском, сразил рыцарь в доспехах, покрытых хрустальным стеклом.

Геральдика считает кокатриса виверной с петушиной головой. Он встречается сравнительно редко, но был эмблемой рода Лэнгли из Эйджкрофт-холла и до сих пор остаётся эмблемой 3-й эскадрильи Королевских ВВС. Шекспир упоминает его в «Ромео и Джульетте» и «Ричарде III» как образ смертоносного взгляда и зловещего потомства.

Внешний вид

Кокатрис — компактное существо размером с крупного петуха или маленькую собаку. Спереди это птица: петушиная голова с зубчатым гребнем, серёжки под клювом, крючковатый клюв и круглые, пристально глядящие глаза. Шея оперена до плеч, где перья сменяются чешуёй.

Тело — как у маленькой виверны: две птичьи ноги с острыми шпорами на пятках, бочкообразная грудь и перепончатые крылья, как у летучей мыши, сложенные вдоль спины. Хвост — длинный змеиный, иногда с второй головой или жалом на конце, обычно свёрнутый кольцом или изогнутый буквой S.

Цвет в источниках почти не описан. Раскраска встречается разная; привычная современная схема — красным гребнем и серёжками, золотой или бронзовой шеей, зелёным чешуйчатым телом и тёмными крыльями. Скульптор может усилить петушиное начало пышным воротником перьев или рептильное — чешуйчатой головой с гребнем; обе трактовки встречаются.

В современном фэнтези

Кокатрис встречается в Dungeons & Dragons и Pathfinder как монстр низкого уровня с окаменяющей атакой, а также во множестве видеоигр и книг-игр — от Golden Axe и Fighting Fantasy до Dragon's Dogma. Его нередко подают с лёгкой абсурдностью — курица, способная вас убить, — и это сочетание комичного и опасного сделало его любимцем скульпторов миниатюр и игроков как запоминающуюся встречу для новичков.

Особенности 3D-печати

Кокатрис мал, поэтому в 28–32 мм нужен фотополимер, чтобы сохранить гребень, серёжки и перья; FDM превратит голову в комок. Печатайте с наклоном 30 градусов и поддержками под хвостом, клювом и кончиками крыльев. Сложенные крылья заметно упрощают печать; расправленные лучше печатать отдельными деталями.

В 75 мм существо становится отличной витринной моделью. Фотополимер по-прежнему предпочтителен ради перьев, но FDM с соплом 0,2 мм справится с телом, если голову напечатать отдельно из фотополимера. Приподнятый камень или разрушенный колодец дадут модели подставку и смысл позы.

От 150 мм делите модель на тело, голову, хвост и крылья. Змеиный хвост ложится плашмя на платформу FDM-принтера; оперённую шею и голову стоит печатать фотополимером. Кокатрис, стоящий над окаменевшим крестьянином или каменной курицей, образует сильную диораму и даёт модели устойчивую опору. Шарнирные кокатрисы, печатаемые целиком, — редкость, но сегментированный хвост и крылья на петлях вполне осуществимы на FDM.

Покраска и экспонирование

Подчеркните петуха. Ярко-красный гребень и серёжки, глянцево-чёрный клюв и шея из медно-золотых перьев мгновенно делают голову узнаваемой; пройдите перья сухой кистью более светлым золотом и лессируйте кончики красно-коричневым. Чешуйчатое тело — тёмно-зелёное или сине-чёрное с коричневой смывкой, крылья — тусклый кожаный коричневый с более светлой сухой кистью по пальцам.

Глаза должны быть яркими и лессированными, например ядовито-жёлтыми. Для подставки подойдёт двор с соломой и окаменевшей лаской или замшелый колодец. Если хочется подсветки, маленький светодиод под яйцом из прозрачного фотополимера на подставке — забавный намёк на происхождение существа.

Родственные существа

Василиск — первоисточник кокатриса, а в большинстве средневековых текстов то же существо под другим именем. Виверна дала ему двуногое крылатое тело, а Грифон — второй великий птичий гибрид геральдики.

Источники

Если вам нужен кокатрис для стола или полки, напишите Fantasy Lab 3D через форму связи.

ПоделитьсяTelegramWhatsAppPinterestX
Нашли ошибку? Напишите нам